Life Archive
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[7일차] 왜 전투 시스템에 스태미나를 추가했을까?

[7일차] 왜 전투 시스템에 스태미나를 추가했을까? Reference ① 젤다의 전설: 야생의 숨결 ② P의 거짓 ② 엘든링 야숨에서는 스태미나 시스템이 있으며, 캐릭터 스프린트나 공격, 클라이밍 등을 할 때 등 스태미나를 소모합니다. 모든 스태미나를 사용하면, 스태미나가 모두 차기 전까지는 스태미나를 사용하지 못하죠. 때문에 야숨에서 전투할 때 뿐만 아니라 항상 스태미나를 염두하며 전투해야 합니다. 공격만 하다가 몬스터와의 거리 조절에 실패하여 죽기도 하고, 높은 절벽을 등반하다 중간에 스태미나가 부족해 떨어지기도 하니까요. P의 거짓에서도 스태미나가 있습니다. 공격과 방어를 하거나 스프린트하면 스태미나가 소모되며, 타게임과 마찬가지로 전투 중에 스태미나를 고려하면서 전투를 해야하죠. P의 거짓에서 지..

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[Hollow Knight: Silksong]
게임 소식/신작 2023. 11. 20. 11:44

전작에서 보스/NPC로 등장하던 "호넷"이 주인공이 되는 Hollow Knight의 후속작입니다. 전작에서는 기사가 주인공으로, 대사가 없었는데 실크송의 주인공 호넷은 대사가 있다고 하네요! 호넷이 실을 주무기로 사용했던 만큼, 전투도 실을 이용한 새로운 스타일을 디자인했다고 합니다. 실제로 트레일러를 보니, 실을 캐릭터 이동할 때도 사용하기도 하네요. 공식 홈페이지에 언급되어 있는 레벨은, 이끼 낀 동굴(mossy grottos), 산호 숲(coral forests) 그리고 빛나는 성채(shining citadel)가 있습니다. 150개가 넘는 새로운 몬스터가 등장하며, 전작과 같이 OST에 힘을 들이고 있는 것 같아요 ㅎ 개인적으로도 할로우 나이트의 OST는 정말 좋았거든요. 보스전에서도 게임의 몰입..

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[inZOI] K-심즈? 인조이!
게임 소식/신작 2023. 11. 19. 12:23

크래프톤은 2023년 G-Star에서 인생 시뮬레이션 게임 inZOI를 선보였습니다! 인조이는 2024년 하반기 출시 예정이라고 하는데요, 개인적으로 한국을 배경으로 하는 심즈라고 생각하니 너무 기대되네요 언리얼 엔진 5을 이용하여 더욱 현실과 가까운 그래픽을 사용하였고, 이 때문에 인생 시뮬레이션 게임으로서 더욱 유저들에게 관심을 끌 수 있을 것 같습니다 알고 있는 세상을 최대한 그대로 가져오기 위해서 3D 스캔을 많이 이용했다고 하시는데요, 캐릭터도 현실성을 높이기 위해 모션 캡처도 적극적으로 사용하신걸로 들었습니다. G-Star에서는 '도원'이라는 한국 맵만 선보였다고 하는데, PD님께서는 총 3개의 레벨을 기획 중이라고 하십니다! 한국 모티브로 한 '도원'과 미국/유럽을 모티브로 한 맵, 마지막으..