Life Archive
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[29일차] ‘세키로’의 닌자 의수는 어떤 의도로 기획되었을까?

[29일차] ‘세키로’의 닌자 의수는 어떤 의도로 기획되었을까? Reference ① 세키로 : 섀도우 다이 트와이스 ② P의 거짓세키로를 시작하고 튜토리얼 보스로부터 팔이 잘리면, 캐릭터는 닌자 의수를 왼팔에 착용하게 됩니다. 이 닌자 의수는 도구를 갈아끼우면서 여러 용도로 전투에서 사용이 가능하죠. 수리검을 던지기도 하고, 폭죽을 던지기도 하며, 불을 뿜기도 합니다.다만, 사용을 하기 위해서는 카타시로라는 소모품이 필요하며 한 번 사용 시 1개~3개 정도로 소모합니다. 또한, 의수 도구는 강화도 가능한데, 세키로의 특별한 점은 도구를 강화하면 별도의 도구로 분리되어 같은 종류임에도 불구하고 별도로 착용해야한다는 점입니다. 닌자 의수는 전투에서 사용해도 되고 사용안해도 큰 문제없는 전투 보조 시스템이며..

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[13일차] 왜 'P의 거짓'은 무기 조합 시스템을 사용했을까?

[13일차] 왜 'P의 거짓'은 무기 조합 시스템을 사용했을까? Reference ① P의 거짓 P의 거짓은 타 소울라이크 게임과는 색다른, 무기 조합 시스템을 가지고 있습니다. 보스 무기나 '황금의 거짓말'과 같은 일체형 특수 무기를 제외하고, 모든 무기는 날과 손잡이를 분리할 수 있으며 자신에게 맞는 무기를 조합해서 사용할 수 있습니다. 모든 일반 무기는 날과 손잡이 각각에 페이블 아츠(스킬)이 붙어있어 총 2개의 스킬을 사용할 수 있으며, 무기 조합이 가능한 만큼 무기 스킬도 조합해서 게임을 플레이할 수 있죠. 이전에 전투 디자이너분과 디렉터님께서 유튜브에서 무기 조합 시스템이 개발하기 까다로운 시스템이었다고 언급하신 적이 있습니다. 그럼에도 불구하고 저는 기획자분들이 해당 시스템을 끝까지 개발한 ..

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[P의 거짓] 2회차 완료! 국산 소울라이크.. 감동 그 자체
게임 플레이 2023. 9. 25. 12:15

지금까지 플레이한걸로 간략하게만 평가하자면, 스토리 : ★★★★☆ (흠.. 뭔가 5개를 주기에는 뭔가 결여된? 스토리같아요... 아니면 익숙한? 예측하기 쉬운 스토리네요. 자세한 내용은 분석할 때 정리해봐야겠군요) 그래픽 : ★★★★★ (역시 언리얼! 그리고 아트팀이 디테일에 신경을 쓴 흔적이 진짜 많이 보이네요) 사운드 : ★★★★★ (요즘 게임들 BGM/SFX 미쳤어요 진짜..) 레벨 디자인 : ★★★☆☆ (평가 중에 딱 와닿는 말이 ㅋㅋ 개발자가 불편함과 어려움을 구분하지 못한다.. 라는 말 ㅋㅋ..) 전투 디자인 : ★★★★☆ (매력적인 전투가 많지만, 퍼펙트 가드에 너무 의존하는 전투다ㅠㅠ) 무기 디자인 : ★★★☆☆ (디렉터님이 밸런스 조정 중에 있다고 하심!) 지금까지 가장 인상 깊은 보스는..