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[Hades]
게임 플레이 2023. 7. 20. 12:31

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[LostArk] 레벨 디자인의 숨겨진 묘미, 모코코씨앗

로스트아크를 처음 플레이할 때 모코코씨앗 수집 콘텐츠를 매우 흥미롭게 생각했습니다. 최근에는 디아블로4의 릴리트 제단이 모코코와 똑같은 역할인데, 요즘 MMORPG에 이런 요소를 레벨에 배치해서 내실 요소를 추가하는 구나 싶었죠. 해당 콘텐츠 때문에 어떤 레벨이든 구석구석 뒤지는 습관이 생겼으며, 자연스럽게 훌륭한 그래픽의 레벨을 경험할 수 있었습니다. 또한, 사냥하다가 혹은 퀘스트를 진행하다가 시선이 계속해서 분산되기도 하였는데, 이 부분은 집중 분산이라는 악영향이 있을 수도 있지만 저는 별로 느끼지 못했고 (유저 차이가 심할 듯으로 보이지만), 오히려 게임을 더 재밌게 플레이하게 해주었다고 생각합니다! 로스트아크를 플레이하면서 모코코의 배치로 기획자들의 의도를 엿보며 레벨 디자인 공부에 있어 도움이 ..