7월 21일! 드디어 디아블로4의 첫 시즌은 "악의 종자"가 오픈됐습니다!
저는 처음은 맛보기로 강령 하드코어를 시작했습니다 ㅎㅎ
결과는 8렙인가.. 던전에서 도살자한테 컷당했습니다..
그 다음에 다시 강령으로 49까지 찍고 악몽 난이도 해금한 뒤에 던전 돌다가 죽고...
그 다음, 도적으로 2번 죽어서 현재는 원소술사 캐릭만 만들어놓고 글을 쓰고 있습니다..ㅎㅎㅎ..
일단, 플레이하면서 얻은 몇몇 정보를 정리해보자면,
하드코어에서의 명망
저는 당연히 개발진들이 던져준 대로, 시즌 시작 전에 해놓은 명망작(내실) 중에서 릴리트랑 맵은 그대로 넘어올 줄 알았습니다...
하지만 주의해야하는 점이 있는데요!
일단, 첫 번째로 시즌 캐릭 생성 전에 무조건 이전 캐릭터로 한 번 접속해야 명망작이 넘어간다는 점입니다.
저도 정말 의아했지만, 개발진들이 의도해놓은거라고 하네요.. 무슨 생각인 지 이해가 되지 않습니다.
만약에 시즌 캐릭을 바로 생성하게 된다면 명망이 넘어오지 않는다.. 라는 거죠
생성 전에 꼭 시즌 주의 사항을 숙지하시고 게임을 플레이하셔야 합니다.
그리고 두 번째는, 이전 하드코어 캐릭터가 사망한 상태라면 명망작이 넘어오지 않는다...라는 점입니다.
당연히 비약/강화 재료도 안넘어옵니다 ㅠ
저는 이전에 68 도적을 하드코어로 키우다가 죽은 뒤에 시즌 시작까지 기다렸습니다.
당연히 명망작 다 해놨구요 ㅠ 하지만 죽었기 때문에 넘어오지 않았습니다..
근데 명망 진척도만 안넘어오지 릴리트 제단에서 얻는 스탯 내실은 그대로 넘어오더라구요?
저는 정말 개발진들의 의도를 모르겠습니다.. 안넘길거면 다 안넘기던가.. 넘길거면 다 넘겨주던가..해주지 ㅠ
아래 첨부 사진 보시면,
영원 모드에서 생성한 캐릭터의 스탯입니다. 힘/지능/의지력/민첩이 각각 43/45/40/40이죠?
물론 가장 낮은 스탯은 아니지만 제가 이전에 영원 모드에서 명망작을 완성하지 않았었습니다.
두 번째 첨부 사진은,
하드코어 모드에서의 새로운 캐릭을 생성했을 때 스탯입니다.
영원 모드랑은 다르게 75/78/76/75로 거의 균일하면서 높죠?
릴리트 명망작이 그대로 넘어왔다는 겁니다.
하지만 명망 진척도는 0...이었죠
아무튼.. 이 정보 꼭 숙지하시고 플레이하시길 바랍니다!
시즌 패스
"시즌"인 만큼 해당 시즌에서만 받을 수 있는 시즌 보상이 매우 중요하죠!
U를 누르시면 시즌 패스에 대한 보상을 확인하실 수 있습니다.
그리고 만약 디지털 디럭스나, 얼티밋 패키지를 구매하셨다면 프리미엄 패스가 빠질 수 없는데요.
U를 누르시고 프리미엄 패스 활성화하기를 누르셔야만 활성화가 됩니다.
저는 현재 41단계까지 진행했네요. 프리미엄을 구매하지 않더라도 아래 사진처럼,
백금화를 지불하고 단계를 뛰어넘으며 보상을 받을 수 있습니다.
이전에 못받은 보상은 백금화로 받을 수 없는 지는.. 제가 프리미엄 패스를 끊었어서 모르겠네요 ㅠ
그리고 게임을 하다보면 "호의"라는 것을 얻게 되는데, 이게 시즌 경험치입니다.
시즌에는 총 7단계 여정이 있고, 각 여정마다 퀘스트가 있습니다.
각 여정에서 일정 개수의 퀘스트를 클리어하면 여정이 클리어되고, 보상을 받을 수 있습니다.
보상에는 시즌 경험치인 호의와 재료/심장 상자 그리고 시즌 위상을 받을 수 있습니다!
시즌 위상은, 새로운 시즌이 시작되면서 추가된 위상입니다.
각 직업 별로 테크트리의 밸런스를 맞추기 위해서 만들어진 것 같아요.
공용 위상 제외하면 직업별 위상은 4개가 추가됐네요.
추가된 위상으로 못해본 테크트리를 연구해보는 것도 재밌을 것 같습니다 ㅎㅎ
시즌 보상 리스트를 보다 보면, 처음 보는 "이글거리는 재"가 보이는데요!
이글거리는 재는 다른 보상과는 다르게 시즌 경험치를 채웠더라도 캐릭터의 레벨을 달성하지 못하면 얻을 수 없습니다!
이글거리는 재는 시즌 축복 창에서 원하는 능력치를 찍을 수 있어요!
저는 한 개밖에 못얻어서 경험치에 하나 찍었는데, 이전에 찍은 이글거리는 재는 금화를 사용해서 재분배할 수 있습니다!
초반에는 역시 무조건 경험치량 증가죠 ㅎㅎ
악의 심장
악의 종자 시즌에서 가장 중요한 심장에 대해서는 제가 한 번 죽어서..
원소술사로 좀 키우고 나서 정리하도록 하겠습니다!
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